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    March 29

    WOW中的职业

    WOW中的职业

    从去年开始玩WOW(魔兽世界),几乎玩了里面所有职业――但是非常惭愧,最高的等级也就是45级,我似乎更愿意尝试一个一个新的职业。每个职业给我的感受完全不同。

    说说玩得最多的是猎人,猎人是WOW中最自由和最孤独的职业,猎人由于有宠物的协助,他单练的时候,当其他职业只能杀1个同等级怪的时候,他几乎可以同时杀掉34个,而且没有什么危险。而猎人在团队组合中,由于没有超高的伤害输出,也不能象战士一样,保护着自己背后的队友,往往是被人遗忘的一族。你往往能够看见一个很少有人去的地图上,一片广袤的大地上,猎人和他的宝宝欢快地奔跑着。印象最为深刻的时刻是:当我独身一人在凄凉之地做任务的时候,几乎半小时没有看见任何一个玩家,远远看见一个部落的猎人(我是联盟猎人)跑过来,大家面对面站着,慢慢往后退开――因为部落和联盟之间不可以对话,他们见面就是一个字,“杀”!,但是也许太久没有看见玩家了,我并不想攻击他,于是转过身走了(虽然那样很危险,在同等级的猎人之间,谁先动手,几乎就意味着胜利);那个部落猎人就一直跟着我,帮助我打怪,做任务,最后我任务做完了,向他挥挥手走开;那个猎人一蹦一跳地走了,远远听见一声孤傲的鹰的叫声――那是他切换“雄鹰守卫”的声音。在那片荒漠的土地上,这一声鹰叫特别响亮,和显得孤单,我站了一会,想,这就是猎人,他们永远是最孤单的,绝大多数时间伴随他们的只有他们的宠物。作为一个猎人,如果一下子引过来很多怪物的时候,一般会掉头跑开(因为那绝对打不过),但是很少有猎人为了自己的安全,会让宝宝持续攻击怪物,拖住怪物的脚步,让自己更安全,更多时候,他是和他的宝宝一起逃跑的。因为猎人的宝宝几乎是猎人的一半,很多时候,他不舍得他的宝宝死掉(虽然可以复活宝宝,但是猎人还是不舍得,所以有时候决斗的时候,有人专门去杀猎人的宝宝,只要杀23次,猎人基本上就不决斗了,因为他觉得很难受);因为一个伴随了猎人大部分时间的宝宝,他不会仅仅看成一个工具,而是自己最亲密的伙伴。顺便说一句,猎人如果看见牧师给自己的宝宝加血的时候,往往都会表示感谢,因为在副本中,宝宝往往得不到治疗职业的照顾,所以猎人会对即使偶尔给宝宝加血的牧师,也会留下非常好的印象。我后来玩其他职业的时候,在组副本的时候,会加上一句:“欢迎猎人”,因为我知道猎人组队下副本的机会真的不多,你往往会发现,一个队中最先到副本的往往是猎人;因为他们非常珍惜这个机会。

    再说说战士,战士几乎是WOW中最奔放的职业了,事实上,你玩战士时间较长的话,你会发现你自己在组队中,也会变得更开朗和奔放起来。但是玩战士是比较惨的,因为他缺少保命的技能,也缺少逃跑的技能,你打怪的时候,一旦发现了ADD(一个新的怪物加入进来),往往就意味着死亡。所以,一般的战士也很少会逃跑,因为反正逃不掉,那么与其被追赶的时候打死,还不如多拖住敌人一些时间,让队友逃走。玩战士的时候,看见队友死在自己前面,往往会很难受,比自己死掉还难受,因为自己没有保护好他们。一个战士留给队友最深刻的印象估计是背影,因为他们永远是站在最前面的人,拼命拉住怪物,让队友攻击输出。当组队下副本的时候,你经常会发现面对BOSS的时候,即使战士知道自己的血抗不住BOSS 2次以上的打击,但是他还是会毫不犹豫地嘲讽BOSS,去吸引BOSS的注意力。玩战士,你必须相信自己的队友,否则没有勇气去面对如此强大的BOSS。玩战士,你就是只剩下最后一点血,也必须站住,死也要死在所有人前面,没有其他的原因,就是因为,你是战士,你就是死,也必须背对着自己队友。在副本中,如果战士阵亡了,剩下的就是时间的问题了,你会看见BOSS逐个追赶着其他职业,然后就是一个一个队友的阵亡。这就是战士的作用,也是战士的责任。

    再说说牧师,虽然我个人不喜欢玩牧师,因为你必须小心照顾每个人的血,不能让团队中任何一个人死掉,这样做会让我头疼。但是我非常尊敬牧师。牧师的作用在于,当一个团队要灭掉,我们往往会提前知道,因为起因是:牧师没有魔法给战士治疗了,我们叫OOM,然后接下去的就是,战士绝望地抵抗着怪物的攻击,血飞快地掉;然后战士死掉,怪物把剩下的人一个一个轻松干掉。大家重新跑尸体了。牧师是一个很神圣的职业,因为我玩战士时间比较长,非常清楚一个牧师的感受,我经常和一个牧师一起打怪物,因为40级以前,牧师单独打怪能力不强,而战士也不强;所以两者往往一起配合,玩到后来,经常会发现战士和牧师的关系是最好的,因为有了战士,牧师会感觉安全;有了牧师,战士会展开更加奔放的攻击。经常的情况是:如果我死了,牧师会第一时间说:“对不起,让你死了”;而如果牧师死了,我也会说:“对不起,让你死了”。不过绝大多数情况是,我们一起死。因为,如果我发现怪物太多,会告诉他:“跑!”,然后自己独自扛怪物一段时间,转身逃跑,但是往往这时候,牧师还是不愿意走,因为他看我的血不够逃跑用的,于是转身给我加一次血,结果几乎所有怪物都向牧师冲过去,于是,我也不愿意独自逃跑,再冲进怪堆里面,吸引怪物的仇恨,让怪物攻击我,然后再逃跑,于是打打跑跑,最后大家一起死了。然后互相说一声,对不起,跑尸体去了。一般来说,牧师都有一颗不错的心,记得玩猎人的时候,当时很穷,没有钱买马,和一个牧师一起去副本,牧师问我,你为什么不骑马,“没钱!”,于是牧师下马,交易给我10G,说我也就这点钱了,然后和我一起跑。我说,你先跑过去,我慢慢追你们;他说:“这样你会感觉不好的”。这件事让我印象很深刻,以后如果和一些人一起跑副本的时候,发现他们没有马,我也会下马和他们一起慢慢跑。牧师最神圣的一个技能就是:当牧师阵亡以后,他会再10秒内变成一个守护天使,在10秒内,他还能给自己队友加血,但是10秒以后,他们将真正死亡。当战士发现自己身后的牧师被打死,变成守护天使,还在给自己加血,往往会感觉不舒服。记得有一次,我发现背后的牧师被秒杀了,变成守护天使,天使的翅膀就在我身边,给我治疗。当看见10秒过去,牧师真正死亡的时候,我连逃跑的念头都没有了(虽然那时候,更理智的做法是逃跑),独自一个人杀掉3个怪物(中间还好来了一个玩家,帮我杀了一个,不然肯定挂了),坐在原地等待牧师回来。因为不想守护天使给我最后10秒的治疗,被我用来逃跑。

    再说说法师,法师虽然看起来护甲低,血少,但是事实上法师由于控制技能比较多,实际上还是比较安全的。法师如果自己打怪物,是节奏感很强的,因为法师攻击力很强,但是受到魔法的限制,所以经常是杀23个怪物,坐下来回血回兰,20秒以后再次发起攻击。但是,法师又往往是组队中最狂热的攻击者,有2个时候,法师会展开非常疯狂的攻击;第一种是突然出现大量怪物,需要迅速AOE掉,于是法师会跳到怪物中间,不断用范围攻击魔法进行攻击,在牧师的保护下,法师在短时间输出大量伤害,虽然那时候很危险,如果牧师加血一个失误,也许就是1秒钟,法师也会死掉。因为他实在受不了太多的攻击。另外一种情况下,牧师加血,使得怪物仇恨失控,大量向牧师冲过来,这时候,法师往往冲到牧师前面,疯狂范围攻击,使得怪物转头攻击法师。因为法师清楚,团队中任何人都可以死,但是绝对不能让牧师先死!

    说说圣骑士,圣骑士的防御和战士一样强大,而且能够补血,无敌一段时间等等,虽然圣骑士的攻击力比较低,但是也往往比较能耗。圣骑士是一个非常高尚的职业,当你和骑士在一起的时候,能够分享他们的各种光环(比如加强防御的光环等等),而且他们往往是第一线的治疗,他们在队伍中,往往站在战士背后,远程职业前面,一旦发现怪物冲过来,就试图扛住怪物。圣骑士有一个异常感人的技能:圣骑士会用自己的性命,来使得一个玩家10分钟内无敌。当用出这个技能以后,圣骑士将死亡;但是受到保护的人,将不受到任何攻击。他们是神圣的惩戒者,他们在必要的时候,会牺牲自己的性命,来使得队友渡过难关。不写了,上班了。WOW的世界确实很精彩!

    历史上几个卓越的军事人物(国外)

    历史上几个卓绝的军事人物(国外)

    在田中芳树宏大的架空历史科幻小说《银河英雄传说》中,有两个主角:杨·威利和莱因哈特。在军事方面,莱因哈特会在战争爆发以前,就把各种事宜(比如后勤、兵力集中、政略等等)做到极致,然后凭借超越对方的强大兵力和良好的战略位置,顺理成章地胜利。而杨由于受限于各种客观情况,不得不一次一次用谋略,取得匪夷所思地胜利。不得不承认,莱因哈特是正途,如果可以轻松一些取胜,那么还是轻松一些的好;老是弄险,最后恐怕失败的可能性会大一些吧。但是,人都有英雄主义的倾向,我们都喜欢看见魔幻般的胜利,喜欢看见绝处逢生。我也不例外。

    先看看汉尼拔,他被誉为西方军事家的发轫。他在15年中,几乎没有得到自己祖国 绯尼基的一点点援助,几乎依靠着一人之力,牵制了罗马的全部力量。而在他麾下的军队中,事实上真正的绯尼基非常非常少,绝大多数是雇佣兵性质或者土著性质的军队。但是就是依靠着这支部队,他们翻过了被视作死途的阿尔卑斯山脉,在坎尼之战中,以劣势兵力,一举给罗马人以重创。这次创伤如此严重,以致于罗马人在后面的很长时间中,一直不敢和汉尼拔正面作战。而当时的罗马,几乎可以说是罗马比较好的时刻了,当时罗马人还没有坠入腐化的深渊,罗马贵族还有这强烈的自尊心(在作战失败的时候,他们的首席执政官几乎都是战死沙场的,如同船长,于他们的战舰共存亡,曾经被罗马执政官在战败的时候,单身向敌人发起自杀性的冲锋而感动,虽然从理智的层面上来说,那是非常愚蠢的,但是他所给军队带来的激励是非常巨大的。而一支失去了士气的军队,只要10%的兵力就可以轻松击溃,最简单的方式就是不顾伤亡,勇猛地一击,即使对手扛住了第一次,当第二次更勇猛的攻击来临的时候,他们就溃散了,更不用说,很多时候,他们连第一次都抗不住)。罗马人有着汉尼拔没有的优势,后勤补给和源源不断的兵员;最后一个漂亮的左勾拳,汉尼拔败在罗马手上,随即,绯尼基也被灭国屠城。他象一个真正的战士,在气势上完全压倒了他的对手;

    亚里山大,马其顿王朝的光大者。在西方历史上,几乎是完美的象征。他率领大军远征,在短短几年中创建了前所未有的大帝国;他几乎以一己之力,把强大的波斯帝国踩在脚下;不过这样拜波斯王的极端无用,波斯王在占据了巨大的优势的情况下 优势大到什么地步呢?当你只有2队步兵,1队轻骑兵的时候,敌人有了10多队金甲骑兵,马车射手甚至居然出现了象兵 但是,在这样的情况下,亚里山大全力向波斯王所在的中央发动攻击,波斯王居然逃掉了……..;而且更不争气的是,在后面一次拥有同样优势的时候,波斯王居然又临战单身逃跑了。要知道,当时波斯士兵战斗力是非常强悍的,即使面对马其顿方阵这种历史性的军事改革的攻击,波斯士兵至少和马其顿士兵打得不分上下。但是令亚里山扬名的,还不仅仅是依靠着这些军事上得胜利,他得人格魅力征服所有人。在和波斯王第一战之前,几乎所有的亚里山大将领都认为此战绝无胜利的道理,唯一胜利的可能就是夜晚偷袭。但是亚里山大说:“我不要偷来的胜利”;在战争中,亚里山大永远冲锋在第一线,但是似乎是圣灵佐佑,他甚至没有受伤过。当波斯王逃走以后,亚里山大以尊礼对待波斯王的亲人,这种人格魅力甚至征服了波斯王的母亲。但是,好景不长,亚里山大的病逝,使得几乎在一朝之内,庞大的马其顿王国土崩瓦解了。亚里山大象一团火,在轰轰烈烈中,带着绚烂,飞快殒灭了。说到这里,回头看看罗马帝国,罗马帝国从一个小小的城镇王国,快速发展起来;依靠的是什么呢?务实的态度和宽容的心态。正是罗马的务实,使得他不会斤斤计较于宗教信仰等等,只要有利于他的统治,你们愿意干什么都行。正是罗马的宽容,使得他能够从征服的土地和人口中,迅速补充血液,甚至那些被征服的人们,在得到了罗马身份以后,快速补充到罗马军队中来。罗马人的方阵也体现了同样的思想,这种方阵牺牲了机动性,以重重叠叠的盾牌和短剑,组成了一个无坚不摧的拳头。但是这个方阵需要所有士兵都能够无畏地面对敌人,因为如果出现阵形溃散,那么失去了周围战友保护的罗马士兵,在单兵作战中,是难以取胜的,唯一的结果就是单方面的屠杀。也许由于这两点不同,罗马发展成为一个强大过千年的帝国,而马其顿几乎是昙花一现,就消失在历史中了吧。隆美尔,二战中,也许是德国最优秀的小兵团指挥官了(至少我不觉得他是二战中最优秀的德国将领),在北非,用几乎是一支小分队的兵力打得英国人狼狈不堪,而与此同时的,隆美尔似乎永远面对后勤的困境。似乎半个月以后的胜利或者失败,都取决于半个月以前出发的油轮有没有超过30%的比例能够安全跨过地中海到达北非。只要有超过30%的油轮胜利到达了,那么隆美尔将恢复进攻,并且推进很长一段距离;有超过50%的油轮到达,那么隆美尔如同得到治疗支持的WOW中的战士,开始发动奔放的攻击了――奔放的含义是,他会在一个胜利以后,立即发起下一次攻击,一直到不得不停下来为止;如果非常难得的,90%以上都安全到达了(虽然这样的事情屈指可数),那么英国人面对的就是神一般的BOSS了(呵呵,最近玩WOW比较爽,感觉这个比喻真恰当)!最后,蒙哥马利到了北非,隆美尔的好日子过去了,蒙哥马利是一个非常小心的指挥官,他如果不能得到压倒性的优势,他永远不会发起进攻,他永远小心翼翼地躲开所有可能存在危险的地方。在没有了任何一点可乘之机,而且永远面对如此强大的压倒性优势,隆美尔失败了。不过平心而论,在军事指挥领域,蒙哥马利是不如隆美尔的,毕竟在德国的心目中,北非仅仅是军服上的一枚勋章,而且当时德国陷身于苏联的广袤大地上;而对于英国人来说,失去了苏伊士运河,将是灾难性的后果,这更像一根逐渐勒紧的绞索。最后,隆美尔受到了希特勒的怀疑,被赐死。隆美尔是一个疯狂的战士,他永远战斗在生死一线的边缘,但是胜利似乎更青睐于他,上帝给与他可能得到的所有胜利,虽然不是最后的胜利,但是北非的日日夜夜,也足以使得他立足于名将之列了。

    天大、地大、数字最大

    天大、地大、数字最大

    最近一直对数字比较感兴趣,觉得说话说半天,不如一个数字来得实在。越来越喜欢数字了。举几个好玩的数字说说吧。

    如果在解放前,你是一个贫困的农民,那么你会选择当一个土匪呢?还是选择当红军呢?我们抛弃很多主义和理想,仅仅从个人收益方面来说事好了。事实上,土匪的生活远远没有想象中的那么滋润,因为土匪头子和现在的黑帮老大们一样,他们很清楚一点,如果你的收入高了,那么你的安全性需求就变大了,也就不敢搏命了,所以土匪的生活基本上属于有温饱,距离小康还差很远呢。红军的生活也很普通。那么收益方面差不多。从风险角度来说呢?统计数字表明,在抗战的8年中,土匪的死亡率比红军的死亡率高8倍。这一下区别就出来了。你的最好选择是当一个红军,而不是当一个土匪。这从另外一个层面上,也说明了一点:红军的战术素养以及指挥艺术方面要比土匪高太多了。

    说起了土匪,我们看看黑帮是是不是一个值得个人投入的行业呢?数据说明,这是不值得的。绝大多数黑帮人员(指底层拼杀的混混级黑帮成员)的收入水平在美国是接近于最低收入保障线的;而危险的程度呢,几乎是所有职业中最高的。一个数据可以说明这个问题,美国被关进死刑监狱而最后实际上被执行死刑的比例并不高,而黑帮人员1年的平均死亡率,甚至是美国死刑犯被执行死刑的概率的4倍。还句话说,如果你当一个街头卖毒品的混混,那么还不如去当一个美国死刑犯来的安全呢。所以,类似古惑仔很滋润的想法实在太幼稚,绝大多数古惑仔的下场太不好,而且即使你没有死,也就是生活在最低收入保障线的地步,这样说来,还不如当个下岗工人安全呢。

    说到高危职业,那么我们来看看中国皇帝。想象中,中国皇帝那叫一个爽啊,要什么有什么,全天下就没有不是他的东西;那么从安全角度出发,他到底是否值得去当呢?统计数据表明,中国皇帝2/3并不是自然死亡,他们或者死于政治、或者死于其他任何怪异的事情。真正在儿孙们喜极而泣的哭声中,安详地闭上眼睛的,只有30%左右。这个比例,甚至比一个黑帮成员的死亡率还要高。匪夷所思吧。所以说,在看见贼吃肉的时候,也要想想贼挨打啊。

    再接着说,有人说,最愿意存在的年代是什么年代,有不少人选择了三国,认为那时候人才辈出,风起云涌。所以很值得赌博一把。但是我们来看看,东汉末年人口超过千万,但是到三国末期,人口降低到300多万。也就是说,死掉一大部分的人口,如果你真的生活在那个年代,很大的可能性是你不见得会成为周瑜和关羽,而是不知道死在哪个沟沟渠渠里的死尸。所以,要选择年代的时候,好歹选择一个相对平和的环境,这样你生存的可能性更大一些。虽然,从大的层面上看,从有人类的历史开始,这种时代并不是很多。

    当然了,数字能够说明问题,但是首先也要明确数字是如何出来的。有时候很多数字并不是基干数据的错误(如果是基干数据错误,那根本就是撒谎了);而是统计数据的方式发生故意性的错误。比如在上个世纪90年代初,物价上升是比较严重的。我有个姑妈是统计局的,她告诉我统计方式是:把一些高增长率的物价做一个低的比例,把一些低增长率的物价做高比例,然后就可以得出一个低的物价增长指数了。当时听完了,感觉这真TM胡扯。

    呵呵,不管如何,玩玩数字是很有意思的事情,你会发现很多你以前被忽略的东西。因为很多时候,我们被所谓的常识所欺骗,数字可以多告诉你一些真相。数字是无情的,当然前提是,玩数字的人是中性的。